Unity Ads용 playable 원클릭 내보내기
Unity Ads는 playable 파일 크기, 방향, end-card 동작에 엄격한 요구사항이 있습니다. Build73는 Unity 규칙에 맞게 프로젝트를 검증하고, 에셋을 압축하고, 업로드 가능한 패키지를 출력합니다 — zip 수동 패치나 MRAID 디버깅이 필요 없습니다.
Unity Ads가 요구하는 것
Unity playable은 중급 기기에서 빠르게 로드되고, 네트워크 크기 한도 이내여야 하며, 스토어 클릭이 올바르게 발생해야 합니다. Build73가 Unity 전용 내보내기 설정을 자동 적용합니다.
- •Unity 파일 제한을 맞추는 자동 크기 최적화
- •올바른 clickTag 및 스토어 URL 주입
- •세로 및 가로 방향 지원
- •레이아웃 문제를 미리 확인하는 다운로드 전 미리보기
일반적인 워크플로
playable ZIP 또는 HTML을 업로드하고, 비주얼 에디터에서 크리에이티브를 교체하고, Unity Ads를 내보내기 대상으로 선택해 다운로드합니다. 동일 소스 프로젝트는 IronSource, Meta, TikTok으로도 재편집 없이 내보낼 수 있습니다.
FAQ
- 비 Unity playable을 Unity Ads로 내보낼 수 있나요?
- 네. Build73는 모든 표준 HTML5 playable을 받아 원래 엔진과 관계없이 Unity Ads 내보내기용으로 래핑합니다.
- Build73가 Unity용 파일 크기를 줄이나요?
- 네. 스마트 압축으로 전체 패키지 크기를 최대 70% 줄이면서 비주얼을 유지할 수 있습니다.
- playable이 Unity 검증에 실패하면?
- Build73는 내보내기 전 검사를 실행하고, click handler 누락이나 oversized 에셋 등 일반적인 문제를 다운로드 전에 강조 표시합니다.