一键导出 Unity Ads playable
Unity Ads 对 playable 文件大小、方向与 end-card 行为有严格要求。Build73 按 Unity 规则校验项目、压缩素材并输出可直接上传的包——无需手动 patch zip 或调试 MRAID。
Unity Ads 的要求
Unity playable 须在中端设备上快速加载、不超过网络大小上限,并正确触发商店点击。Build73 自动应用 Unity 专用导出设置。
- •自动大小优化,满足 Unity 文件限制
- •正确注入 clickTag 与商店 URL
- •支持竖屏与横屏
- •下载前预览,及早发现布局问题
典型工作流
上传 playable ZIP 或 HTML,在可视化编辑器中替换创意,选择 Unity Ads 作为导出目标并下载。同一源项目也可导出至 IronSource、Meta 或 TikTok,无需重新编辑。
常见问题
- 非 Unity playable 能否导出至 Unity Ads?
- 可以。Build73 接受任意标准 HTML5 playable,并为其包装 Unity Ads 导出格式,与原始引擎无关。
- Build73 会为 Unity 减小文件大小吗?
- 会。智能压缩可将总包大小最高减少 70%,同时保持视觉 intact。
- playable 未通过 Unity 校验怎么办?
- Build73 运行导出前检查,并在下载前高亮缺少 click handler 或素材过大等常见问题。