Карта интерфейса (интерактивная)
Нажимайте на подсвеченные зоны...
Выберите зону
Нажмите на подсвеченную область на схеме...
Как устроен редактор
Коротко: вы создаёте проект (импорт ZIP/HTML или пустой), правите ассеты/код/строки, проверяете превью и экспортируете под нужные сети.
Что такое «проект»
Проект — это ваш playable: файлы, ассеты, настройки и история версий. Внутри проекта есть вкладки (Изображения, Аудио, Видео, Строки, Dev Mode, Export, Preview, Versions).
С чего начать новичку
Самый быстрый путь: создать пустой проект → открыть Dev Mode → вставить/добавить базовый HTML/JS → загрузить ассеты (Images/Audio/Video) → проверить Preview → Export под сеть.
Создание проекта
Два сценария: импорт готового playable (ZIP/HTML) или создание пустого проекта.
Создать пустой проект (с нуля)
На странице /editor нажмите «Создать пустой проект». Первый раз сервис может открыть Dev Mode автоматически — это удобно для старта «с нуля».
Импорт ZIP/HTML
Перетащите ZIP или HTML в зону загрузки. Сервис проанализирует код и предложит определить фреймворк/движок. После импорта проект откроется в редакторе.
Ограничения и типичные ошибки
Поддерживаются только ZIP/HTML. Максимальный размер файла зависит от настроек сервера/тарифа (в текущей конфигурации — до 200 МБ). Если видите сообщение о лимите проектов — удалите старые проекты или переместите ненужные в папки.
Экран «Проекты» (Недавние/Папки)
Здесь вы управляете проектами: поиск, переименование, удаление, клонирование, папки, шаринг папок и drag&drop.
Поиск по проектам и папкам
Используйте поле «Поиск…» в блоке «Недавние проекты» или «Папки», чтобы быстро найти нужное.
Открыть проект
Клик по карточке/строке проекта откроет его. Обычно стартовая вкладка — Images (или Dev Mode для первого пустого проекта).
Переименовать
Нажмите иконку карандаша возле проекта, введите новое имя и подтвердите Enter. То же самое можно сделать для папок.
Клонировать проект
Кнопка «Клонировать» создаст копию проекта (удобно для вариантов под разные сети).
Удалить проект
Удаление необратимо: проект и файлы будут удалены. Обычно доступно только владельцу проекта.
Перемещение в папки (drag & drop)
Перетащите проект на папку справа. Сервис покажет уведомление и (при включении) даст «Отменить».
Шеринг папок
У папки можно выдать доступ по email — тогда все проекты внутри папки станут общими для участников.
Список и Галерея
Переключайте режимы отображения проектов: список (быстрее для менеджмента) или галерея (удобнее с превью).
Ассеты и контент внутри проекта
Где менять изображения/аудио/видео, текстовые строки и шрифты.
Images: изображения
Загружайте, заменяйте и оптимизируйте изображения. Если у проекта есть вариации/слои — используйте панель вариаций.
Audio: звук
Добавляйте аудио-файлы, следите за политиками автозапуска (часто требуется muted или запуск по клику).
Video: видео
Добавляйте видео-ассеты и проверяйте размер/кодеки — некоторые сети жёстко ограничивают вес и формат.
Тексты: содержимое, шрифты и стили
Редактируйте тексты playable и оформляйте их: шрифт (каталог Google Fonts + системные), размер, начертание, цвет и градиент, обводка, тень, выравнивание. Используемые шрифты встраиваются в экспорт без внешних запросов. Удобно для быстрых правок CTA, офферов и переводов.
Проверка: Preview, Versions, Analysis
Проверяйте поведение playable и фиксите проблемы до экспорта.
Preview: проверить, как работает playable
Перед экспортом обязательно прогоните Preview: загрузка, клики, CTA, ориентация, звук, переходы. Это экономит часы на отклонениях сетей.
Versions: откаты и контроль изменений
Сохраняйте версии перед большими правками и экспортами. Если что-то пошло не так — откатитесь на стабильную версию.
Export: проверка перед публикацией
Перед отправкой в сеть используйте вкладку Export — там проверяются лимиты размера, требования сетей (MRAID, CTA, store URL) и другие ошибки на реальном собранном файле.
Dev Mode: правка кода
Для «с нуля» и точечных правок поведения, интеграций, трекеров и CTA.
Когда нужен Dev Mode
Если нужно поправить JS/HTML/CSS, добавить clickTag, починить события, оптимизировать загрузку или поправить интеграцию под сеть — это делается в Dev Mode.
Правило безопасности
Правьте маленькими шагами: версия → правка → Preview → снова версия. Так вы не потеряете рабочее состояние.
Экспорт под сети
Выберите сеть → пройдите проверки → исправьте ошибки → скачайте финальный экспорт.
Выбор сети
Откройте вкладку Export и выберите рекламную сеть. Требования отличаются: размер, clickTag, ориентация, внешний трафик, MRAID и т.д.
Проверки и ошибки
Сервис покажет критические ошибки и предупреждения. Критические лучше закрывать всегда — иначе сеть отклонит playable.
Исправления и оптимизация
Если есть оптимизация (минификация, сжатие ассетов, AI check) — применяйте по необходимости. После изменений снова запускайте проверки.
Скачать и протестировать
Скачайте экспорт, проверьте локально/в песочнице сети: клики, clickTag, переходы, звук, ориентация, производительность.