Localiza playable ads para campañas globales
Ejecutar UA en varios países implica adaptar playables a idiomas locales, visuales culturales y enlaces de tienda. Build73 te permite duplicar un proyecto, cambiar assets localizados y exportar builds por mercado sin re-desarrollar el juego.
Qué localizar
Más allá de la traducción de textos, una localización efectiva incluye símbolos de moneda, arte de personajes, preferencias de color y URLs de app store por región.
- •Reemplazo de textos y copy del CTA en el editor visual
- •Cambio de assets de imagen culturalmente relevantes
- •Actualización de URLs de tienda para iOS y Android por mercado
- •Exportación de builds separadas por red publicitaria y región
Escala en múltiples redes
Un proyecto localizado puede exportarse a Unity Ads para mercados Tier 1 y a TikTok para el Sudeste Asiático — cada uno con el wrapper de red y límites de tamaño correctos.
FAQ
- ¿Puedo gestionar variantes en varios idiomas en un proyecto?
- Usa el historial de versiones y la duplicación de proyectos para mantener variantes localizadas separadas desde un playable fuente único.
- ¿Build73 traduce textos automáticamente?
- Build73 ofrece herramientas de edición. Usa tu equipo de traducción o B73 AI para generación de assets; los textos se editan manualmente en el editor.
- ¿A cuántos mercados puedo exportar?
- No hay límite. Exporta tantas variantes regionales como necesites desde el mismo proyecto Build73.