Exporta playables para Unity Ads con un clic
Unity Ads exige requisitos estrictos de tamaño de archivo, orientación y comportamiento del end-card. Build73 valida tu proyecto según las reglas de Unity, comprime assets y genera un paquete listo para subir — sin parchear ZIP manualmente ni depurar MRAID.
Qué espera Unity Ads
Los playables de Unity deben cargar rápido en dispositivos de gama media, respetar los límites de tamaño de la red y disparar clics a la tienda correctamente. Build73 aplica la configuración de exportación específica de Unity automáticamente.
- •Optimización automática de tamaño para cumplir los límites de Unity
- •Inyección correcta de clickTag y URL de tienda
- •Soporte de orientación vertical y horizontal
- •Vista previa antes de descargar para detectar problemas de layout
Flujo de trabajo típico
Sube tu ZIP o HTML playable, cambia creatividades en el editor visual, elige Unity Ads como destino de exportación y descarga. El mismo proyecto fuente también puede exportarse a IronSource, Meta o TikTok sin reeditar.
FAQ
- ¿Puedo exportar un playable que no sea de Unity a Unity Ads?
- Sí. Build73 acepta cualquier playable HTML5 estándar y lo envuelve para exportación a Unity Ads independientemente del motor original.
- ¿Build73 reduce el tamaño del archivo para Unity?
- Sí. La compresión inteligente puede reducir el tamaño total del paquete hasta un 70% manteniendo los visuales intactos.
- ¿Qué pasa si mi playable falla la validación de Unity?
- Build73 ejecuta comprobaciones pre-exportación y resalta problemas habituales como handlers de clic faltantes o assets demasiado grandes antes de descargar.