Localizza playable ads per campagne globali
Gestire UA in più paesi significa adattare playables a lingue locali, visual culturali e link store. Build73 ti permette di duplicare un progetto, sostituire asset localizzati ed esportare build per mercato senza ri-sviluppare il gioco.
Cosa localizzare
Oltre alla traduzione dei testi, una localizzazione efficace include simboli di valuta, arte dei personaggi, preferenze cromatiche e URL app store per regione.
- •Sostituzione testi e copy CTA nell'editor visuale
- •Scambio asset immagine culturalmente rilevanti
- •Aggiornamento URL store per iOS e Android per mercato
- •Export build separate per rete pubblicitaria e regione
Scala tra le reti
Un progetto localizzato può esportare su Unity Ads per mercati Tier 1 e TikTok per il Sud-Est asiatico — ciascuno con wrapper di rete e limiti di dimensione corretti.
FAQ
- Posso gestire varianti in più lingue in un progetto?
- Usa cronologia versioni e duplicazione progetto per mantenere varianti localizzate separate da un unico playable sorgente.
- Build73 traduce i testi automaticamente?
- Build73 fornisce strumenti di editing. Usa il tuo team di traduzione o B73 AI per la generazione degli asset; i testi si modificano manualmente nell'editor.
- Per quanti mercati posso esportare?
- Non c'è limite. Esporta quante varianti regionali servono dallo stesso progetto Build73.