Esporta playables per Unity Ads con un clic

Unity Ads ha requisiti rigorosi per dimensione del file, orientamento e comportamento dell'end-card. Build73 valida il tuo progetto rispetto alle regole Unity, comprime gli asset e produce un pacchetto pronto per l'upload — senza patch manuali dello ZIP o debug MRAID.

Cosa si aspetta Unity Ads

I playables Unity devono caricarsi velocemente su dispositivi mid-range, rispettare i limiti di dimensione della rete e attivare correttamente i clic verso lo store. Build73 applica automaticamente le impostazioni di export specifiche Unity.

  • Ottimizzazione automatica della dimensione per rispettare i limiti Unity
  • Iniezione corretta di clickTag e URL dello store
  • Supporto orientamento portrait e landscape
  • Anteprima prima del download per individuare problemi di layout

Flusso tipico

Carica il tuo ZIP o HTML playable, sostituisci i creativi nell'editor visuale, scegli Unity Ads come destinazione di export e scarica. Lo stesso progetto sorgente può esportare anche su IronSource, Meta o TikTok senza rieditare.

FAQ

Posso esportare un playable non-Unity su Unity Ads?
Sì. Build73 accetta qualsiasi playable HTML5 standard e lo wrappa per l'export Unity Ads indipendentemente dall'engine originale.
Build73 riduce la dimensione del file per Unity?
Sì. La compressione intelligente può ridurre la dimensione totale del pacchetto fino al 70% mantenendo intatti i visual.
Cosa succede se il mio playable non supera la validazione Unity?
Build73 esegue controlli pre-export e evidenzia problemi comuni come handler di click mancanti o asset oversized prima del download.