Playable Ads in alle großen Ad-Netzwerke exportieren

Build73 verpackt Ihr bearbeitetes Playable nach den exakten Anforderungen jeder Ad-Plattform — Dateigrößenlimits, MRAID-Einstellungen, Click Tags und netzwerkspezifische Wrapper — damit Sie einen produktionsreifen Build herunterladen statt Exportfehler manuell zu debuggen.

Unterstützte Exportziele

Ein Projekt kann in mehrere Netzwerke exportiert werden, ohne das Creative neu zu erstellen. Build73 wendet Netzwerkregeln automatisch an.

  • Unity Ads, IronSource, Meta (Facebook) Ads
  • TikTok For Business, Google Ads, AppLovin
  • Vungle, Moloco, Mintegral und weitere Formate
  • Intelligente Kompression bis −70% ohne sichtbaren Qualitätsverlust

Typischer Export-Workflow

Playable hochladen, Assets oder Code im visuellen Editor oder DEV Mode bearbeiten, bei Bedarf B73 AI Code-Checks ausführen, Zielnetzwerk wählen und optimiertes Paket herunterladen.

FAQ

Auf wie viele Plattformen exportiert Build73?
Build73 unterstützt den Export in 12+ große mobile Ad-Netzwerke und fügt Formate basierend auf Partneranforderungen hinzu.
Reduziert der Export die Playable-Dateigröße?
Ja. Build73 wendet intelligente Kompression und Asset-Optimierung an, um strenge Netzwerk-Größenlimits einzuhalten und die Gameplay-Qualität zu erhalten.
Kann ich dasselbe Projekt nach Unity und Meta exportieren?
Ja. Sie können separate, auf jedes Netzwerk abgestimmte Builds aus demselben Quellprojekt in Build73 generieren.