Exporter des playable ads vers tous les grands réseaux
Build73 empaquette votre playable édité selon les exigences exactes de chaque plateforme — limites de taille, paramètres MRAID, click tags et wrappers spécifiques — pour télécharger une build production-ready au lieu de déboguer manuellement les erreurs d'export.
Destinations d'export prises en charge
Un même projet peut être exporté vers plusieurs réseaux sans recréer la créa. Build73 applique automatiquement les règles de chaque réseau.
- •Unity Ads, IronSource, Meta (Facebook) Ads
- •TikTok For Business, Google Ads, AppLovin
- •Vungle, Moloco, Mintegral et formats additionnels
- •Compression intelligente jusqu'à −70% sans perte visible de qualité
Workflow d'export typique
Importez le playable, modifiez assets ou code dans l'éditeur visuel ou DEV Mode, lancez les vérifications de code B73 AI si besoin, choisissez le réseau cible et téléchargez le package optimisé.
FAQ
- Vers combien de plateformes Build73 exporte-t-il ?
- Build73 prend en charge l'export vers plus de 12 grands réseaux publicitaires mobile et continue d'ajouter des formats selon les besoins des partenaires.
- L'export réduit-il la taille du playable ?
- Oui. Build73 applique compression intelligente et optimisation d'assets pour respecter les plafonds de taille stricts tout en préservant la qualité du gameplay.
- Puis-je exporter le même projet vers Unity et Meta ?
- Oui. Vous pouvez générer des builds séparées adaptées à chaque réseau depuis le même projet source dans Build73.