Exporter des playables pour Unity Ads en un clic

Unity Ads impose des exigences strictes sur la taille du fichier, l'orientation et le comportement de l'end-card. Build73 valide votre projet selon les règles Unity, compresse les assets et produit un package prêt à uploader — sans patch ZIP manuel ni débogage MRAID.

Ce qu'attend Unity Ads

Les playables Unity doivent charger vite sur appareils milieu de gamme, respecter les plafonds de taille du réseau et déclencher correctement les clics store. Build73 applique automatiquement les paramètres d'export spécifiques Unity.

  • Optimisation automatique de taille pour les limites Unity
  • Injection correcte de clickTag et URL store
  • Support orientation portrait et paysage
  • Aperçu avant téléchargement pour repérer les problèmes de layout

Workflow typique

Importez votre ZIP ou HTML playable, changez les créas dans l'éditeur visuel, choisissez Unity Ads comme cible d'export et téléchargez. Le même projet source peut aussi exporter vers IronSource, Meta ou TikTok sans réédition.

FAQ

Puis-je exporter un playable non-Unity vers Unity Ads ?
Oui. Build73 accepte tout playable HTML5 standard et l'emballe pour export Unity Ads quel que soit le moteur d'origine.
Build73 réduit-il la taille du fichier pour Unity ?
Oui. La compression intelligente peut réduire la taille totale du package jusqu'à 70% en conservant les visuels intacts.
Et si mon playable échoue la validation Unity ?
Build73 exécute des contrôles pré-export et signale les problèmes courants comme handlers de clic manquants ou assets surdimensionnés avant le téléchargement.