主要広告ネットワークへ playable ads をエクスポート
Build73 は編集済み playable を各広告プラットフォームの正確な要件 — ファイルサイズ制限、MRAID 設定、click tag、ネットワーク固有の wrapper — に合わせてパッケージ化し、手動でエクスポートエラーをデバッグする代わりに production-ready ビルドをダウンロードできます。
対応エクスポート先
1 つのプロジェクトをクリエイティブの再制作なしに複数ネットワークへエクスポート可能。Build73 がネットワークごとのルールを自動適用します。
- •Unity Ads、IronSource、Meta (Facebook) Ads
- •TikTok For Business、Google Ads、AppLovin
- •Vungle、Moloco、Mintegral および追加フォーマット
- •画質を損なわず最大 −70% のスマート圧縮
典型的なエクスポートワークフロー
playable をアップロードし、ビジュアルエディターまたは DEV Mode で素材やコードを編集、必要に応じて B73 AI コードチェックを実行、ターゲットネットワークを選択して最適化パッケージをダウンロード。
FAQ
- Build73 は何プラットフォームにエクスポートできますか?
- Build73 は 12 以上の主要モバイル広告ネットワークへのエクスポートに対応し、パートナー要件に基づきフォーマットを継続追加しています。
- エクスポートで playable のファイルサイズは減りますか?
- はい。Build73 はスマート圧縮と素材最適化を適用し、厳しいネットワークサイズ上限を満たしながら gameplay 品質を維持します。
- 同じプロジェクトを Unity と Meta にエクスポートできますか?
- はい。Build73 内の同一ソースプロジェクトから、各ネットワーク向けに調整された別ビルドを生成できます。