Unity Ads 向け playable をワンクリックでエクスポート
Unity Ads は playable のファイルサイズ、向き、end-card 動作に厳格な要件があります。Build73 は Unity ルールに照らしてプロジェクトを検証し、素材を圧縮し、アップロード可能なパッケージを出力 — zip の手動パッチや MRAID デバッグは不要です。
Unity Ads の要件
Unity playable は中級デバイスで高速ロード、ネットワークサイズ上限内、正しいストアクリック発火が必要です。Build73 が Unity 専用エクスポート設定を自動適用します。
- •Unity ファイル制限を満たす自動サイズ最適化
- •正しい clickTag とストア URL の注入
- •縦向き・横向き対応
- •レイアウト問題を事前に確認するダウンロード前プレビュー
典型的なワークフロー
playable ZIP または HTML をアップロード、ビジュアルエディターでクリエイティブを差し替え、Unity Ads をエクスポート先に選択してダウンロード。同一ソースプロジェクトは IronSource、Meta、TikTok へも再編集なしでエクスポート可能。
FAQ
- 非 Unity playable を Unity Ads にエクスポートできますか?
- はい。Build73 は任意の標準 HTML5 playable を受け付け、元エンジンに関係なく Unity Ads エクスポート用にラップします。
- Build73 は Unity 向けにファイルサイズを削減しますか?
- はい。スマート圧縮により総パッケージサイズを最大 70% 削減し、ビジュアルを維持できます。
- playable が Unity 検証に失敗した場合は?
- Build73 はエクスポート前チェックを実行し、click handler 欠落や oversized 素材などの一般的な問題をダウンロード前にハイライトします。