グローバルキャンペーン向け playable ads ローカライズ
複数国での UA には言語、文化的ビジュアル、ストアリンクの適応が必要です。Build73 でプロジェクトを複製、ローカライズ素材を差し替え、ゲーム再開発なしで市場別ビルドをエクスポートできます。
ローカライズする内容
テキスト翻訳に加え、効果的なローカライズには通貨記号、キャラクターアート、色の嗜好、地域別 App Store URL が含まれます。
- •ビジュアルエディターでのテキスト・CTA コピー差し替え
- •文化的に適した画像素材の差し替え
- •市場別 iOS・Android ストア URL の更新
- •広告ネットワーク・地域別の個別ビルドエクスポート
ネットワーク横断でスケール
1 つのローカライズプロジェクトを Tier 1 市場向け Unity Ads と東南アジア向け TikTok へ — それぞれ正しいネットワーク wrapper とサイズ制限付きでエクスポート。
FAQ
- 1 プロジェクトで複数言語バリアントを管理できますか?
- バージョン履歴とプロジェクト複製で、単一ソース playable から別ローカライズバリアントを維持できます。
- Build73 はテキストを自動翻訳しますか?
- Build73 は編集ツールを提供。翻訳チームまたは B73 AI で素材生成。テキストはエディターで手動編集。
- 何市場にエクスポートできますか?
- 制限なし。同一 Build73 プロジェクトから必要な数の地域バリアントをエクスポート可能。