Сжатие playable ads без потери качества
Рекламные сети отклоняют playables, превышающие лимиты размера файла. Build73 применяет умное сжатие к изображениям, аудио и коду — часто уменьшая общий размер пакета до 70%, сохраняя визуальное качество геймплея.
Почему размер файла важен
Unity Ads, IronSource, TikTok и Meta устанавливают максимальные размеры playable. Слишком тяжёлые пакеты не проходят загрузку или медленно грузятся в сетях 3G, снижая конверсию.
- •Автоматическое пересжатие изображений с сохранением качества
- •Оптимизация битрейта аудио
- •Удаление мёртвого кода и неиспользуемых ассетов
- •Проверка размера под каждую сеть перед экспортом
Когда сжимать
Сжимайте после добавления новых ассетов в высоком разрешении или при адаптации playable из одной сети в другую с более строгими лимитами. Build73 показывает размер до и после в панели экспорта.
FAQ
- Насколько Build73 может уменьшить размер файла?
- Типичное уменьшение — 40–70% в зависимости от исходного качества ассетов и неиспользуемых ресурсов в бандле.
- Ухудшит ли сжатие визуальное качество?
- Build73 использует перцептивное сжатие, настроенное под мобильные экраны. Визуал геймплея остаётся чётким на стандартных разрешениях устройств.
- Можно ли сжать playable без редактирования?
- Да. Загрузите playable и экспортируйте напрямую со включённым сжатием — замена ассетов не обязательна.