Экспорт playables для Unity Ads в один клик

Unity Ads предъявляет строгие требования к размеру playable, ориентации и поведению end-card. Build73 проверяет проект по правилам Unity, сжимает ассеты и выдаёт готовый к загрузке пакет — без ручной правки ZIP или отладки MRAID.

Что ожидает Unity Ads

Unity playables должны быстро загружаться на устройствах среднего сегмента, укладываться в лимиты размера сети и корректно перенаправлять клики в стор. Build73 автоматически применяет настройки экспорта для Unity.

  • Автоматическая оптимизация размера под лимиты Unity
  • Корректная инъекция clickTag и URL магазина
  • Поддержка портретной и альбомной ориентации
  • Предпросмотр перед скачиванием для выявления проблем с вёрсткой

Типичный процесс

Загрузите ZIP или HTML playable, замените креативы в визуальном редакторе, выберите Unity Ads как цель экспорта и скачайте. Тот же исходный проект можно экспортировать в IronSource, Meta или TikTok без повторного редактирования.

FAQ

Можно ли экспортировать non-Unity playable в Unity Ads?
Да. Build73 принимает любой стандартный HTML5 playable и оборачивает его для экспорта в Unity Ads независимо от исходного движка.
Уменьшает ли Build73 размер файла для Unity?
Да. Умное сжатие может уменьшить общий размер пакета до 70%, сохраняя визуальное качество.
Что если playable не проходит валидацию Unity?
Build73 выполняет проверки перед экспортом и подсвечивает типичные проблемы — отсутствующие обработчики кликов или слишком тяжёлые ассеты — до скачивания.