Экспорт playables для Unity Ads в один клик
Unity Ads предъявляет строгие требования к размеру playable, ориентации и поведению end-card. Build73 проверяет проект по правилам Unity, сжимает ассеты и выдаёт готовый к загрузке пакет — без ручной правки ZIP или отладки MRAID.
Что ожидает Unity Ads
Unity playables должны быстро загружаться на устройствах среднего сегмента, укладываться в лимиты размера сети и корректно перенаправлять клики в стор. Build73 автоматически применяет настройки экспорта для Unity.
- •Автоматическая оптимизация размера под лимиты Unity
- •Корректная инъекция clickTag и URL магазина
- •Поддержка портретной и альбомной ориентации
- •Предпросмотр перед скачиванием для выявления проблем с вёрсткой
Типичный процесс
Загрузите ZIP или HTML playable, замените креативы в визуальном редакторе, выберите Unity Ads как цель экспорта и скачайте. Тот же исходный проект можно экспортировать в IronSource, Meta или TikTok без повторного редактирования.
FAQ
- Можно ли экспортировать non-Unity playable в Unity Ads?
- Да. Build73 принимает любой стандартный HTML5 playable и оборачивает его для экспорта в Unity Ads независимо от исходного движка.
- Уменьшает ли Build73 размер файла для Unity?
- Да. Умное сжатие может уменьшить общий размер пакета до 70%, сохраняя визуальное качество.
- Что если playable не проходит валидацию Unity?
- Build73 выполняет проверки перед экспортом и подсвечивает типичные проблемы — отсутствующие обработчики кликов или слишком тяжёлые ассеты — до скачивания.