Локализация playable ads для глобальных кампаний
UA в нескольких странах требует адаптации playables под местные языки, культурный визуал и store-ссылки. Build73 позволяет дублировать проект, заменять локализованные ассеты и экспортировать сборки под каждый рынок без повторной разработки игры.
Что локализировать
Помимо перевода текста, эффективная локализация включает символы валют, арт персонажей, цветовые предпочтения и app store URL для каждого региона.
- •Замена текста и CTA в визуальном редакторе
- •Замена изображений с учётом культурного контекста
- •Обновление store URL для iOS и Android по рынкам
- •Отдельные сборки для каждой рекламной сети и региона
Масштабирование по сетям
Один локализованный проект можно экспортировать в Unity Ads для Tier 1 рынков и в TikTok для Юго-Восточной Азии — с корректной сетевой обёрткой и лимитами размера.
FAQ
- Можно ли управлять несколькими языковыми вариантами в одном проекте?
- Используйте историю версий и дублирование проекта, чтобы поддерживать отдельные локализованные варианты из одного исходного playable.
- Переводит ли Build73 текст автоматически?
- Build73 предоставляет инструменты редактирования. Для перевода используйте свою команду локализации или B73 AI для генерации ассетов; текст редактируется вручную в редакторе.
- В сколько рынков можно экспортировать?
- Ограничений нет. Экспортируйте столько региональных вариантов, сколько нужно, из одного проекта Build73.